La médiation avec les jeux vidéo
Mots-clés : médiation, jeux vidéos
Les jeux vidéo ont-ils une place à la bibliothèque ? Comment les utiliser ? Selon quels critères, pour quels publics ? Avec quel impact sur la vie de la bibliothèque ?
Un retour de l'expérience menée par La bibliothèque Louise Michel, inaugurée en mars 2011 à Paris, dans le 20e arrondissement. Une triple approche est défendue :
- Attirer un public difficile à faire entrer en bibliothèque.
- Faire partager, faire découvrir, faire émerger, à l’instar d’autres supports comme le livre.
- L’animation et le partage d’une expérience de jeu, la prise de conscience de l’autre dans une pratique ludique au sein d’un cadre défini, délimité, cadré par les bibliothécaires.
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Imprimer | Commenter | Articlé publié par Lionel Dujol le 10 Oct. 14 |