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Biblio-connection d'une application informatique dans laquelle ont été numérisés des albums et des BD. Ces derniers sont projetés en grand format sur un mur ou un écran, et un capteur de mouvements, la Kinect*, fait office de commande pour naviguer dans l'application. Concrètement, les enfants s'assoient face à l'écran et choisissent un livre. L'un d'eux est désigné pour « tourner » les pages et se place sur le détecteur de la Kinect. Il se charge de naviguer dans l'application en faisant des mouvements dans l'air. Quelques enfants sont choisis pour lire à haute voix les textes et interventions des différents personnages mis en scène.

La BIBLIO-CONNECTION contribue à faire ressurgir la notion de « plaisir » et de réunir des publics variés : connexions entre enfants en situation de et valides, entre les enfants dans leur diversité sociale, culturelle et scolaire, et enfin, entre parents et enfants.

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